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FStormRender是什么
FStormRender是一款全新的GPU驱动,无偏见的渲染,具有良好的性能/质量交易。它使用方便的材料和光源非常简单,快速和逼真。
FStormRender具有许多独特功能,例如改进的色调映射,光采样,原生BRDF模型,眩光效果,改进的光线跟踪器和优化的QMC采样器。FStorm自适应图像采样可提供最佳图像噪声/时间比。QMC采样器+ GPU提供最快的景深和运动模糊效果。FStorm置换使用特殊的几何图元。它没有细分初始几何体,不占用太多内存,可以应用于无限的曲面。
3ds max插件与3ds max环境深度集成,并支持所有必要的功能。内置场景转换器可轻松,轻松地转换来自Corona,VRay和Octane渲染的任何场景。非常简单灵活的API允许开发人员制作其他3d应用程序插件。
FStormRender由位于俄罗斯联邦的PinkSoft LTD开发。 FStormRender是 俄罗斯联邦知识产权局注册的软件,受俄罗斯联邦法律保护。