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炫云 软件频道 Thea Render 发布最新2.1的更新

Thea Render 发布最新2.1的更新

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转载 https://www.thearender.com/newsletters/thea-render-v2-1-is-now-available/
2019-08-19 09:54:21
11321

 Thea for SketchUp v2.1.896.1847 - 更改日志

一般:

  1. 修复了SketchUp模型中材料数量增加时模型导出速度较慢的问题。
  2.  当单个组/组件中存在特定的纹理材料混合时,修复错误的纹理坐标。
  3. Mac:修复最近未被识别的Nvidia GPU。
  4. 输入值时删除系统声音。添加了对Esc和Tab键的更好处理。
  5. 提高了SU2018 +中处理大型SketchUp纹理的速度。从SU获得大的彩色SU纹理(4K +)仍需要很长时间。我们建议在Thea位图纹理色调映射中使用RGB Shift选项。
  6. 修复了当模型包含名称中包含Unicode字符的纹理材质时,在SU2018 +中创建.pack.thea的网络渲染。当网络在使用时,它导致黑色桶/更暗的渲染。
  7. 修复从SU2018 +中的TheaRender / Tools / Export Thea场景导出到.pack.thea的缺失纹理。
  8. Thea Browser:修复了无法下载名称以空格结尾的在线资料的问题。
  9. 现在切换到Filmic时,LUT被禁用。
  10. 粘贴设置时,正在更新场景的点图标。
  11. 修复了在相机设置中加载/保存的相机动画。这导致后续渲染中的摄像机位置错误。
  12. 通过处理Ruby异常更安全地调用Laubwerk回调。当没有安装某些Plant Kit时,它仍然无法修复由LW播放器引起的渲染启动崩溃 - 等待1.0.30+中的修复。
  13. Thea Browser:修复了尝试插入扩展名为.mod.thea.mod.thea的外部模型时发生崩溃的问题
  14. IR运行时修复SU纹理大小的崩溃修复。
  15. 保存或清除场景设置时,不再重新启动IR。
  16. 修复了超采样渲染的固定眩光强度。它看起来与Optix输出相同。现在必须增加眩光值以获得与之前相同的效果。
  17. 修复RV887中错误的随机新版本通知

材质编辑器

  1. 修复图层蒙版程序纹理选择不适用于现有纹理。
  2. 修复了选择程序纹理颜色时Mac上闪烁的纹理属性。
  3. SSS层 - 吸收和散射颜色正确更改。
  4. 修复了对象缩放时Edge Ramp崩溃和错误外观的问题。
  5. 当没有Value与纹理关联时,Texture Control也会突出显示其名称。

Thea for Cinema 4D v2.1.820.1847 - 更新日志

  1. 补充:发动机更新到1847年。
  2. 错误修复:以mat.thea格式保存
  3. 错误修复:加载材料无法正确设置材质名称。
  4. 错误修复:在MacOs中无法正确下载存储库材料。
  5. 错误修复:引擎次要版本无法在Thea Render> About中正确显示。
  6. 已更改:斜角半径(Thea Object Tag)中的单位更改为毫米。

Thea for Rhino v2.1.101.1847 - 更改日志

  1. 使用边缘渐变纹理时的Presto崩溃修复 合并/加权 /合成纹理。
  2. 修复了超采样渲染的固定眩光强度。
  3. 修复了Thea材质有时无法正确更新交互式渲染。
  4. 修复图层蒙版程序纹理选择不适用于现有纹理。
  5. SSS层 - 吸收和散射颜色正确更改。
  6. 当没有Value与纹理关联时,材质编辑器纹理控件也会突出显示其名称。

 

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